Baldur’s Gate III: два года вне раннего доступа и невероятная статистика игроков

Два года назад Baldur’s Gate III официально вышла из раннего доступа — и с тех пор игра не просто завоевала сердца миллионов, а превратилась в настоящий феномен. 🎮 Редакция сайта geekfan.site изучила свежую статистику от Larian Studios, и цифры впечатляют: от безумных достижений до рекордных показателей сложности.

Моды, золото и пьяные победы

С момента добавления поддержки модов на mod.io игроки загрузили более 8,5 тысяч модификаций, а общее число скачиваний перевалило за 265 миллионов. 🔥 Но это лишь начало. Например, заработать 100 золотых музыкой смогли всего 1,82% игроков — на PlayStation показатель чуть выше (2,26%).

А вот победить 20 врагов в пьяном угаре удалось лишь 2,07% смельчаков. Видимо, остальные предпочли более трезвый подход к боям.

Испытания для настоящих профи

2,3% игроков смогли испытать все подклассы за одно прохождение, не обращаясь к Уизерсу. 🏆 В режиме «Тактика» игру прошли 1,1 миллиона человек, а в хардкорном «Доблесть» — почти полмиллиона.

Среди них нашлись настоящие мастера: почти 5000 прошли игру с персонажем 1 уровня, а 31 сумасшедший выбрал специализацию «Мастер на все руки».

Кроссплатформа и будущее Larian

Почти 500 тысяч игроков воспользовались кроссплатформенной игрой с друзьями — отличный показатель для кооператива. 👥

Сейчас студия работает над двумя новыми проектами, и хотя они не связаны с D&D, успех Baldur’s Gate III гарантирует: нас ждёт что-то грандиозное. Как заявил Свен Винке, «безумный проект» точно не разочарует.