


Креативный гений Хидео Кодзима снова удивляет — на этот раз деталями разработки Чарли, одного из самых загадочных героев Death Stranding 2: On the Beach. 🤯 Этот персонаж, управляющий организацией Drawbridge через роботизированного манекена, получил неожиданную фишку — мангу-стилистику «манпу». Редакция сайта geekfan.site разбирается, как родилась эта идея и почему она сначала вызвала недоумение у команды разработчиков.
Кто такой Чарли и почему он так странно выглядит?
Чарли — не просто очередной NPC в мире Death Stranding. Это загадочный лидер Drawbridge, который общается с другими персонажами через манекена. 💬 Но Кодзима хотел добавить ему больше эмоций, поэтому решил использовать «манпу» — символы из манги, которые визуально передают чувства.
Сначала команда Kojima Productions отнеслась к этой задумке скептически. Однако, как часто бывает с идеями Кодзимы, в итоге всё сработало.
Почему Чарли не стал 2D-анимешкой?
Изначально Кодзима рассматривал вариант сделать Чарли полностью двухмерным, в стиле аниме. 🎌 Но возникли сомнения: как такой персонаж будет смотреться рядом с 3D-моделями других героев?
Интересно, что с виртуальной ютубершей Усадой Пекорой подобный подход сработал. Но для Чарли разработчики выбрали другой путь — роботизированного манекена.
Какие ещё варианты облика Чарли рассматривались?
Кодзима экспериментировал с разными концептами: от невидимки до светящегося силуэта. 🔦 Но в процессе работы выяснилось, что манекену не хватает эмоциональной выразительности. Тогда и пришла идея добавить «манпу» — символы, которые в манге обозначают пот, слёзы или другие эмоции. 💦
Что ждёт Death Stranding 2 и самого Кодзиму?
Игра уже доступна на PlayStation 5 с 26 июня и успела разойтись тиражом более 1,4 млн копий. 🎮 Тем временем Кодзима занят новыми проектами — хоррором OD для Microsoft и шпионским боевиком Physint, над которым работает в одиночку.
