
Китайский хит Black Myth: Wukong продолжает удивлять — редакция сайта geekfan.site обнаружила свежие данные о достижениях для Xbox Series. Оказалось, их ровно столько же, сколько и в PC-версии, но вот с PlayStation 5 история совсем другая. Разбираемся, в чём подвох и почему консольные версии игры так сильно различаются.
🔍 81 ачивка на Xbox и PC, но только 31 трофей на PS5
Версия для Xbox Series повторяет PC-формат: игроков ждут все те же 81 достижение. 🎮 Однако на PlayStation 5 их количество сократилось почти втрое — всего 31 трофей. Причина? Скорее всего, Sony ограничивает максимальное количество очков за трофеи (примерно 1350), и разработчикам пришлось объединять некоторые ачивки в одну.
Кстати, статистика завершения игры тоже разнится: в Steam около 12,5% игроков прошли Black Myth: Wukong, а на PS5 — лишь 6,2%. Видимо, разница в сложности или мотивации?
📅 Релиз на Xbox Series — ровно через год после PC и PS5
20 августа игра наконец доберётся до Xbox Series. 🗓️ Задержка в целый год вызвала немало вопросов, но теперь поклонники платформы смогут оценить все особенности проекта. Кстати, если верить аналитикам, тираж Black Myth: Wukong может перевалить за 28 млн копий — впечатляющий результат для нового IP!
🐒 Мифология и боевая система — что делает игру особенной?
Основанная на легендарном романе «Путешествие на Запад», игра погружает в мир китайской мифологии. 🌌 Здесь вам предстоит управлять Королём обезьян, сражаться с фантастическими монстрами и использовать необычные способности. Боевая система — один из главных козырей проекта, сочетающий динамику и глубину.
Пока фанаты ждут релиза на Xbox, остаётся гадать: почему PlayStation-версия получилась такой «урезанной»? Может, в будущем разработчики добавят недостающие трофеи?
