
Сатирический экшен Revenge of the Savage Planet собрал армию фанатов — больше миллиона игроков уже отправились покорять дикие планеты. Но студия Raccoon Logic намекает: чтобы проект жил и развивался, мало хотеть — нужно покупать. Редакция сайта geekfan.site разбирается, почему финансовый отклик аудитории сейчас критически важен для будущего игры.
Почему DLC под вопросом?
🎮 Разработчики честно признаются: продажи Revenge of the Savage Planet пока не догоняют её популярность в списках желаемого. Алекс Хатчинсон, креативный директор Raccoon Logic, прямо заявил: если бы все, кто добавил игру в вишлисты, купили её в течение месяца, команда смогла бы выпустить «больше DLC». Пока же студия ждёт сигнала от сообщества — без поддержки игроков масштабные планы могут остаться мечтами.
Что предлагают создатели?
🚀 Команда не сидит сложа руки: уже сегодня в Steam выходит демо-версия, а в ближайших планах — добавление фоторежима и других улучшений. 👾 Хатчинсон с юмором напоминает: «30 человек 4 года работали над полноценной игрой, которая стоит как два кофе в кафе». Намёк более чем прозрачный — иногда стоит поддержать разработчиков не только лайками, но и рублём.
Где и как играть?
🌌 Revenge of the Savage Planet — продолжение культового Journey to the Savage Planet — уже доступна на PC, PS5, PS4 и Xbox Series. Игра получила «очень положительные» отзывы в Steam, а в российском регионе её можно купить за 1350 рублей (правда, без русского языка).
Почему это важно?
💡 История Revenge of the Savage Planet — отличный пример того, как успех проекта зависит не только от качества, но и от вовлечённости аудитории. Если игроки хотят новых контента, иногда нужно просто сказать «да» — в прямом и переносном смысле.
