
🤯 Представьте ситуацию: топ-менеджеры одной из крупнейших игровых компаний всерьёз обсуждают значение слов «goon» и «gooning», даже не подозревая, что за этим скрывается. Геймдиректор Teamfight Tactics Стивен Монтимер решил поделиться этим забавным случаем, рискуя нарваться на недовольство работодателя. Редакция сайта geekfan.site разбирается, почему корпоративная культура иногда сталкивается с интернет-фольклором — и как это выглядит со стороны.
Как Riot Games узнала о «гунинге»
😅 На одной из внутренних встреч Riot Games речь зашла о фанатском сленге, связанном с League of Legends. Оказалось, что руководство компании впервые услышало термин «gooning» — и, естественно, не сразу поняло его истинное значение.
Дело в том, что LoL давно известна откровенными образами женских персонажей, и фанаты придумали этому процессу особое название. Монтимеру пришлось тактично объяснять коллегам, что «гунинг» — это, мягко говоря, не про стратегию в игре.
Почему мемы иногда ставят корпорации в тупик
🔄 История с «гунингом» — отличный пример того, как интернет-культура опережает официальные коммуникации. Разработчики могут годами работать над проектом, но не замечать, как фанаты превращают их контент в мемы с двойным смыслом.
При этом сам Монтимер отнёсся к ситуации с юмором: «Если Riot обидится — ну и ладно». Видимо, правда иногда бывает неудобной, но от этого не менее забавной.
Teamfight Tactics: от мода до отдельной игры
🎮 Кстати, Teamfight Tactics — это не просто спин-офф LoL, а полноценный автобаттлер, который сначала был режимом в основной игре, а потом перекочевал на мобильные платформы. Ирония в том, что даже такой тактический проект косвенно связан с мемами — ведь его персонажи тоже иногда становятся объектами фанатского фольклора.
