
Редакция сайта geekfan.site в курсе: фанаты ждали продолжений легендарных проектов, но Тим Шейфер сделал неожиданный ход. 🎮 На gamescom 2025 креативный директор четко дал понять — студия движется в сторону совершенно новых игровых вселенных, оставив сиквелы в прошлом. Что это — творческая смелость или стратегический расчет под крылом Microsoft?
Прямая речь Тима Шейфера
В эксклюзивном интервью IGN глава Double Fine откровенно заявил о текущих приоритетах студии. 👔 «Я работаю над другими проектами. Студия работает над несколькими проектами одновременно, и все они — оригинальные IP, ведь мы сделали Psychonauts 2, и нам пока хватит сиквелов». 💬 Это заявление развеяло надежды поклонников на скорое возвращение к любимым франшизам.
Контекст последних лет
Напомним, что Psychonauts 2 вышла в 2021 году и стала первым релизом студии после приобретения Microsoft. 🏆 Игра получила признание как критиков, так и игроков, но очевидно — она исчерпала творческий потенциал команды в рамках существующих миров. Студия явно渴望 новых вызовов и художественных экспериментов.
Текущие проекты студии
Среди анонсированных работ — Keeper, сюрреалистическое приключение с необычной механикой. 🕊️ Игроку предстоит воплотиться в роль маяка, подружившегося с морской птицей. Проект позиционируется как камерный, но визуально изысканный опыт с датой выхода 17 октября. 🌊 Это полностью соответствует заявленной стратегии — создавать оригинальные миры вместо развития старых.
История с Brütal Legend
Особую пикантность ситуации придает судьба культового рок-боевика. 🎸 Ранее Шейфер неоднократно упоминал о возможности сиквела Brütal Legend — одной из самых коммерчески успешных игр студии. Однако креативный директор так и не определился с жанром и концепцией продолжения, что в итоге привело к смене приоритетов.
Творческая философия Double Fine
Судя по всему, студия сознательно выбирает путь авторского высказывания вместо коммерчески гарантированных продолжений. 🎨 Это рискованно, но соответствует духу независимой разработки, который всегда отличал Double Fine. Даже под крылом Microsoft команда сохраняет творческую свободу и право на эксперимент.
