Новая реальность Dreamhaven: игры не окупаются, а расходы растут

Свежие новости из мира геймдева — и они, мягко говоря, не самые радужные. 😮‍💨 Бывший глава Blizzard Майк Морхейм, основатель студии Dreamhaven, официально подтвердил: два крупных проекта компании — многопользовательский экшен Wildgate и тактическая игра Sunderfolk — не смогли выйти на ожидаемые финансовые показатели. 💸 Прибыль оказалась значительно ниже ежемесячных расходов, что заставило руководство пойти на радикальные меры. Редакция сайта geekfan.site внимательно изучила ситуацию — делимся деталями.

Письмо Морхейма: суровая правда

В обращении к сотрудникам Майк Морхейм подробно описал текущее положение дел. Оба проекта, несмотря на позитивные оценки игроков и критиков, не смогли принести достаточно доходов. 😔 Wildgate, выпущенный в июле, был приобретён всего 130 тысяч раз, а апрельская Sunderfolk и вовсе разошлась тиражом в 62 тысячи копий. Эти цифры явно не соответствуют масштабам затрат на разработку и поддержку.

Финансовый кризис и срочные меры

Ситуация достигла точки, где ежемесячные траты компании стабильно превышают поступающую прибыль. 📉 Dreamhaven переходит в режим жёсткой экономии — Морхейм объявил о «срочном сокращении расходов». Сейчас руководство активно ищет внешнее финансирование, чтобы сохранить компанию на плаву. Возможно, следующими шагами станут оптимизация команд или другие структурные изменения.

Почему проекты не взлетели

Аналитики и эксперты указывают на ключевую причину: перенасыщенность рынка. 🎮 Wildgate, как многопользовательный экшен, столкнулся с жесточайшей конкуренцией со стороны established-игр и новых сервисов. Показательно, что даже серьёзная скидка в 34% не помогла кардинально увеличить аудиторию. За последнюю неделю пик одновременного онлайн-присутствия в Steam составил менее 1900 игроков.

Что ждёт Dreamhaven дальше

Морхейм открыто заявил: компания борется за выживание. ⚠️ Сейчас все силы брошены на поиск инвесторов и сокращение издержек. Хотя в письме не упоминаются увольнения, такой сценарий нельзя исключать. Командам разработчиков, вероятно, предстоит пересмотреть приоритеты и, возможно, даже temporarily приостановить поддержку проектов.

Пожелаем Dreamhaven сил пройти этот сложный период. Возможно, именно сейчас им нужна поддержка сообщества больше всего. 🙏