Gears of War: Reloaded — технический разбор обновлённой классики

Gears of War: Reloaded — технический разбор обновлённой классики

Редакция сайта geekfan.site в курсе: легендарный шутер возвращается с графическим апдейтом, но не ждите революции! 🤔 Digital Foundry провели детальный анализ ремастера, и вот что действительно изменилось за два десятилетия.

Техническое наследство и визуальные изменения

Удивительно, но проект построен на модифицированной версии Unreal Engine 3, который официально не поддерживается PS5. 👨💻 Студии TheCoalition пришлось использовать неофициальный код, скомпилированный для PS4. Визуально игра не совершила гигантского скачка compared to Ultimate Edition десятилетней давности. Однако текстуры, тени и освещение получили заметные улучшения — Digital Foundry охарактеризовали картинку как «более чистую».

Особенности видеороликов и геймплея

Постановочные ролики остались пререндеренными в 8K с последующим даунгрейдом под нужное разрешение. 🎬 Они воспроизводятся на 30 кадрах в секунду, что создаёт заметный контраст с плавным геймплеем. Это решение выглядит странно на фоне современных стандартов.

Разрешение и режимы работы на консолях

Все версии демонстрируют чёткое изображение независимо от платформы. 💻 Даже Xbox Series S предлагает режим 120 Гц! Конкретные параметры:
— PS5 и Xbox Series X: 1440p с апскейлом до 2160p через FSR 3.1.3 / 1080p в режиме 120 Гц;
— PS5 Pro: использует PSSR для более резкого изображения — 1620p с масштабированием до 2160p / 1440p в режиме 120 Гц;
— Xbox Series S: 1080p с апскейлом до 1440p / 720p в режиме 120 Гц.

Производительность и стабильность

В стандартном режиме все платформы стабильно выдают 60 fps. ⚡ Однако при активации 120 Гц частота кадров колеблется от 70 до 120 даже на PS5 Pro. Xbox Series X работает на уровне базовой PS5, но уступает Pro-версии. VRR на Series X функционирует некорректно.

На PS5 присутствует энергосберегающий режим с ограничением 30/60 fps и небольшим снижением графики. 🛠️ Предполагается, что это тестовая функция для будущей портативной консоли Sony.

ПК-версия и общие впечатления

На компьютерах игра оптимизирована даже лучше, чем Ultimate Edition, благодаря сниженной нагрузке на процессор. 🖥️ Релиз состоялся 26 августа, и хотя шутер получил в целом тёплые оценки, пиковый онлайн в Steam составил всего 3,835 человека. Вероятно, многие предпочли играть через Game Pass, а не покупать полную версию.