Новая волна сокращений в Crystal Dynamics

Новая волна сокращений в Crystal Dynamics

Снова тревожные новости из мира геймдева — легендарная студия Crystal Dynamics, известная по франшизе Tomb Raider, проводит очередной раунд сокращений персонала. 🎮 Редакция сайта geekfan.site внимательно следит за развитием событий вокруг студии, которая уже второй раз за этот год вынуждена идти на непопулярные меры. Ситуация выглядит серьёзно, учитывая недавние отмены проектов и общую турбулентность в индустрии.

Сокращения как вынужденная мера

В марте этого года Crystal Dynamics, которая теперь входит в холдинг Embracer, уже сталкивалась с увольнениями — тогда работу потеряли 17 сотрудников. Почти через полгода история повторяется, хотя точное количество affected специалистов пока не раскрывается. Руководство студии объясняет эти шаги необходимостью обеспечить долгосрочную стабильность компании. 🤝 Сотрудникам, попавшим под сокращение, пообещали оказать поддержку в этот непростой период.

Связь с отменёнными проектами

Одним из последних крупных проектов студии был перезапуск Perfect Dark, который в итоге отменили. 💥 По слухам, именно Crystal Dynamics активно участвовала в создании геймплейного демо для этой игры, первоначально работая в поддержку The Initiative — студии, закрытой вместе с проектом. Пока неясно, связаны ли нынешние сокращения напрямую с отменой Perfect Dark, но совпадение во времени заставляет задуматься.

Будущее студии и текущие проекты

Несмотря на трудности, руководство Crystal Dynamics заверило поклонников, что разработка новой части Tomb Raider на движке Unreal Engine 5 продолжается в штатном режиме. 👩💻 Этот проект остаётся ключевым для студии, и его судьбе ничего не угрожает. Фанаты могут быть спокойны — Лара Крофт вернётся в новом качестве, а студия делает всё возможное, чтобы оправдать ожидания.