
Редакция сайта geekfan.site продолжает следить за развитием событий вокруг грядущего хоррора от создателей The Dark Pictures Anthology. Креативный директор проекта Уилл Дойл буквально засыпает журналистов новыми деталями, и мы не можем пройти мимо этих сочных анонсов! 🎮
Полная перезагрузка управления
😮 Креативный директор The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 Уилл Дойл продолжает активное взаимодействие с игровыми СМИ, раскрывая всё новые аспекты предстоящего интерактивного хоррора. Ранее разработчик уже анонсировал ключевые изменения в проекте и обсуждал систему изменения сюжетных решений, а теперь пришло время поговорить об эволюции управления персонажем.
Поклонники предыдущих игр серии хорошо знакомы с интерактивными сегментами от третьего лица, где управление и работа камеры оставляли желать лучшего. Дойл открыто признаёт — в Directive 8020 команда не могла ограничиться привычной формулой, особенно учитывая необходимость убегать и прятаться от внеземного преследователя.
Стелс-механики и переработанная камера
🌟 «Мы полностью переосмыслили систему передвижения персонажа и работу камеры, чтобы соответствовать новым элементам скрытного прохождения, которые мы внедрили, — объясняет разработчик. — Игроки столкнутся с реальными угрозами, которые активно охотятся на персонажа. Поэтому полная переработка управления и камеры становится одним из ключевых нововведений в этой игре».
Свободные отрезки геймплея также включают решение головоломок и исследование мрачных коридоров космического корабля. 👾 Дойл акцентирует внимание на том, что если в большинстве хорроров наградой за изучение локаций обычно становятся патроны или аптечки, то в Directive 8020 основной фокус смещён на погружение в историю.
Исследование и сторителлинг через окружение
📖 По всей видимости, речь идёт о различных записках, дневниках и environmental storytelling, которые помогут игрокам лучше понять происходящее. Этот подход должен создать уникальную атмосферу и дать дополнительную мотивацию для тщательного изучения каждого уголка космического судна.
Волшебство поворотных моментов
🔄 Уилл Дойл также вернулся к обсуждению системы «поворотных моментов». Механика, позволяющая пересмотреть принятые решения в любой точке narrative, станет отличным инструментом для охотников за достижениями. Игроки смогут вернуться к любому моменту истории и сделать другой выбор, что сам креативный директор характеризует как «настоящее волшебство интерактивного кино».
Релиз Directive 8020 запланирован на 2026 год — перенос даты выхода совпал с волной увольнений в студии. Сам проект разрабатывается для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. 🚀
