Волосы Дианы из Pragmata заставили разработчиков модернизировать игровой движок

Редакция сайта geekfan.site в курсе, что создатели анонсированной Pragmata столкнулись с неожиданным технологическим вызовом. 🤔 Длинные волосы главного персонажа стали настоящим испытанием для движка RE Engine, что в итоге привело к коллаборации между студиями и улучшению технологий рендеринга.

Технологический прорыв благодаря длинным волосам

Создатели Pragmata активно взаимодействовали с командой, ответственной за разработку движка RE Engine, чтобы существенно улучшить визуализацию волос персонажей. 🎮 Геймдиректор проекта Наото Ояма подчеркнул, что именно длинные волосы андроида Дианы стали той деталью, которая потребовала серьезных доработок в технологической основе.

От коротких стрижек к длинным прядям

«В предыдущих проектах мы применяли технологии для создания относительно коротких причесок, но такие длинные волосы, как у Дианы, удалось реализовать впервые именно в Pragmata. 💇 Команда RE Engine оказала нам в этом неоценимую помощь», — прокомментировал Ояма. Этот шаг открывает новые возможности для будущих игр.

Шутки о будущем Resident Evil

На вопрос журналиста VGC о том, означает ли это появление длинноволосых зомби в грядущих частях Resident Evil, Ояма лишь рассмеялся. 😄 Пока неизвестно, повлияют ли эти наработки на другие проекты Capcom, но технологический потенциал явно расширился.

О проекте Pragmata и игровом процессе

Релиз Pragmata намечен на 2026 год для платформ PC, PS5 и Xbox Series. 🗓️ Сюжет расскажет о приключениях инженера Хью и андроида Дианы, оказавшихся на заброшенной исследовательской станции. По словам разработчиков, геймплей будет сочетать элементы головоломок и экшена, где успех зависит от выбора оружия и тактики.

Сравнение демоверсий на gamescom

На выставке gamescom демонстрационные версии игры сравнивали на PC и PS5, оценивая производительность и графику. 🖥️ Ожидается, что обновленный движок позволит добиться высокого уровня детализации на всех платформах.