
Ребята из студии-разработчика не спят ночами, чтобы довести свой продукт до ума — и это чувствуется! 😎 Только что выкатили солидный патч, который не просто латает дыры, а системно улучшает геймплей. Редакция сайта geekfan.site уже протестировала обновление и готова рассказать, что изменилось.
Ключевые исправления геймплея
😮💨 Разработчики разобрались с зависаниями второстепенных персонажей, которые ранее блокировали прохождение. Теперь NPC ведут себя куда адекватнее и не портят впечатление от сюжета. Кроме того, убрали спорный момент в третьей главе, где требовалось обязательно захватить конкретного охранника — теперь игроки могут выбирать тактику.
Оптимизация ИИ и окружения
🎯 Серьёзно доработали систему реагирования противников и поведение неигровых персонажей. Исчезли невидимые препятствия, о которые спотыкались игроки, а перемещение по локациям стало значительно комфортнее. 💥 Анимации главного героя и других персонажей тоже получили внимание — движения выглядят естественнее и плавнее.
Визуальные и технические улучшения
✨ Исправлены баги с визуальными эффектами, субтитрами на ряде языков и проблемным интерфейсом. Мелкие, но досадные неполадки больше не отвлекают от погружения в атмосферу игры. Отдельно стоит отметить рост производительности на всех платформах — игра стала стабильнее даже на слабых конфигурациях.
Что ждать в будущем
⚠️ Режим «Прогулка», анонсированный ранее, пока не добавлен — разработчики обещают его в одном из следующих обновлений. Полный список изменений можно изучить на официальном сайте по ссылке из патчноутов.
Контекст и курьёзы
🎮 Напомним, релиз Mafia: The Old Country состоялся 7 августа на PC, PS5 и Xbox Series. Игра была тепло встречена и критиками, и комьюнити. При этом не обошлось без забавных ситуаций — например, игроки активно спорили из-за отсутствующей механики плавания, а моддеры успели создать софт, позволявший раздевать персонажа Изабеллу, though он быстро исчез.
