
🎮 Реально крутые новости из мира геймдева! Гендиректор Atari Уэйд Розен откровенно поделился своими тайными желаниями относительно ремастеров легендарных проектов. Редакция сайта geekfan.site внимательно изучила его слова — оказывается, даже у таких гигантов индустрии есть личные фавориты, которые не всегда совпадают с коммерческими стратегиями.
Признания топ-менеджера
Генеральный директор Atari Уэйд Розен в недавнем интервью раскрыл, какие именно игры он мечтает увидеть в современном исполнении. 🎯 Среди них оказались настоящие жемчужины прошлого: Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle и Snatcher — последнюю, кстати, создавал ещё молодой Хидео Кодзима. Розен честно признался, что хотел бы поработать над этими франшизами, но сразу оговорился: в бизнесе важно правильно расставлять приоритеты.
Баланс между мечтой и реальностью
«Если бы эта компания просто спрашивала: „Над какими играми хочет работать Уэйд?“ — мы бы долго не продержались», — прокомментировал Розен. 💼 В идеальном мире, по его словам, студия выпускала бы только то, что интересно команде и при этом хорошо продаётся. Но в реальности всё иначе — приходится учитывать рыночные тренды и запросы аудитории.
Новая философия Atari
Ранее Розен уже рассказывал о том, что компания кардинально изменила подход к работе. 🔄 Теперь Atari намерена не просто перевыпускать старые проекты, но и привносить в них инновации. Это часть большой стратегии по revitalization ретро-игр — чтобы они заиграли новыми красками, но не потеряли дух оригинала.
Расширение игрового портфеля
Недавно Atari приобрела у Ubisoft несколько известных франшиз, включая Cold Fear, Child of Eden, I Am Alive, Grow Home и Grow Up. 📦 Это шаг к диверсификации каталога и возможному появлению новых ремастеров или сиквелов. Пока неизвестно, коснутся ли эти планы тех самых культовых проектов, о которых говорил Розен, но ясно одно — компания активно инвестирует в интеллектуальную собственность.
