Ирония судьбы: как Obsidian создаёт The Outer Worlds 2 под крылом Microsoft

Прикол в том, что разработчики сатирической RPG про злые корпорации теперь работают на одну из крупнейших IT-империй мира. Но, как выяснилось, это не мешает им сохранять иронию и доносить до игроков свой месседж. Редакция сайта geekfan.site разбиралась, как студия балансирует между корпоративной реальностью и творческой свободой.

Странные параллели

🎭 Создавая первую The Outer Worlds, Obsidian Entertainment вложила в неё ёкую сатиру на мегакорпорации, их бездушность и жажду контроля. Сиквел же разрабатывается при поддержке Microsoft — компании, которую многие как раз и воспринимают как воплощение «корпоративного зла».
И хотя прямых сравнений разработчики избегают, они признают: ситуация выглядит забавно. Геймдиректор Брэндон Адлер в интервью GamesRadar отметил, что команда видит иронию и даже обыгрывает её в трейлерах.

Независимость послания

💡 Несмотря на смену издателя, студия настаивает: ключевая идея игры останется неизменной. «У нас всё равно есть послание, которое мы пытаемся донести. Независимо от того, кто нас финансирует», — подчеркнул Адлер.
Креативный директор Леонард Боярский добавил, что Microsoft не вмешивается в творческий процесс: «Люди, с которыми мы работаем, действительно любят игру».

Что ждать от сиквела

🌑 The Outer Worlds 2 станет мрачнее оригинала — разработчики намеренно уходят в более серьёзный тон, хотя сатира останется. Также стало известно, что романтические отношения с компаньонами будут исключены — в отличие от многих других RPG.
🚀 Игру уже называют «образцовым сиквелом» и ставят в один ряд с Mass Effect 2 по глубине проработки и улучшению геймплея.

Дата выхода и платформы

📅 The Outer Worlds 2 выйдет 29 октября на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Проект будет доступен в Game Pass с первого дня, а также получит официальную локализацию на русский язык.