DOOM: The Dark Ages — хотфикс исправляет ошибки и баланс

Редакция сайта geekfan.site сообщает: геймдевы оперативно залатали баги после масштабного августовского обновления. Игровой процесс стал стабильнее, а баланс — предсказуемее.

Исправления для Рипаториума и кампании

😈 Разработчики устранили критическую ошибку, из-за которой на аренах Рипаториума и в сюжетных миссиях иногда появлялось чрезмерное количество противников. Теперь интенсивность вражеских волн соответствует задуманным значениям.
💥 Важное изменение коснулось и бонусов — на локациях стало больше аптечек и патронов, что особенно порадует любителей сложных режимов.

Ближний бой и поведение врагов

⚔️ Исправлена досадная проблема с ближними атаками монстров. Раньше импы, солдаты и зомби могли перестать наносить урон, если перед атакой сталкивались с другими противниками. Теперь их удары всегда достигают цели.
🛡️ Балансные правки также затронули огнемёт манкубуса — его урон снижен до первоначальных значений, чтобы избежать несправедливых смертей игроков.

Откат балансных изменений

🔥 Интересный момент: во втором патче планировали усилить некоторых боссов, но в финальном хотфиксе от этих идей отказались. Какодемон и манкубус сохранили прежние показатели здоровья и брони.
🎮 Это решение должно порадовать тех, кто уже привык к текущей сложности прохождения.

Дополнительные улучшения

➕ Добавлена автоматическая регенерация здоровья до 75 единиц при достижении контрольной точки, если текущий запас был ниже этого значения. Мелочь, а приятно!
📝 Полный список изменений доступен на официальной странице игры — там найдётся всё для самых внимательных фанатов.

Напомним, DOOM: The Dark Ages вышел в мае на PC, PlayStation 5 и Xbox Series и собрал аудиторию в три миллиона игроков за первые пять дней. Сейчас студия готовит дебютное и финальное сюжетное дополнение.