Новые подробности о Ghost of Yotei от креативного директора Sucker Punch

Редакция сайта geekfan.site внимательно изучила свежее интервью Нейта Фокса на канале MinnMax, где разработчик отвечал на 125 разнообразных вопросов о предстоящей игре. Получился настоящий информационный фейерверк — сейчас расскажем самое сочное! 🎮

Особенности игрового мира

Масштаб острова Эдзо примерно соответствует размерам Цусимы из первой части, однако сюжетное прохождение займёт значительно больше времени. 🌿 Природа Йотея скрывает множество секретов, но возможность вернуться на Цусиму остаётся под вопросом.

Повторно пройти сюжетные миссии не получится — такой функции разработчики не предусмотрели. При этом стелс-механики заметно переработаны и будут отличаться от тех, что были в Ghost of Tsushima. После завершения основной истории игроки смогут продолжить исследовать мир.

Игровые механики и особенности

Различные типы оружия станут доступны по мере обучения у мастеров-сенсеев. 💥 Интересная деталь: при сильном ударе противника Ацу может выронить оружие, которое нужно будет поднимать с земли.

В игре подтверждены логова лис и механика рубки бамбука. 👘 И да, разработчики сохранили традицию — попу главной героини тоже можно будет увидеть, как это было с Дзином в первой части.

Сюжетные элементы и персонажи

Система отношений с персонажами из «Волчьей стаи» будет приносить бонусы за прокачку. На вопрос о сюжетных дополнениях Фокс выразительно посмотрел в камеру без комментариев.

В игре много игровых флэшбеков (больше пяти), но в детские годы Ацу не сможет использовать оружие. ❄️ Героиня не состоит в родстве с Дзином и ничего о нём не слышала — события первой части в новой игре упоминаться не будут.

Волк-компаньон и другие детали

Напрямую управлять волком-компаньоном не получится. 🐺 На вопрос о древе навыков для животного Фокс снова громко отпил из кружки, хотя эта механика мелькала в демонстрациях. Судя по реакции разработчика, судьба питомца может преподнести сюрпризы.

Закулисные подробности

Фокс поделился эмоциями о переносе GTA 6 на 2026 год: «Отличный день, мы всё ещё не отошли от похмелья». Из классических игр он предпочитает Tenchu перед Ninja Gaiden и SHINOBI.

После Ghost of Tsushima у директора была идея создать VR-проект с созерцанием природы и написанием хайку. Права на Rocket: Robot on Wheels до сих пор принадлежат Sucker Punch. Только 10% команды обрадовались бы новости о продолжении Sly Cooper.

Среди игр серии Infamous Фокс выделяет первую часть, затем вторую и лишь потом Second Son. 🎬 Переговоры по фильму Ghost of Tsushima проходили три месяца назад — разработчик доволен процессом.

Релиз Ghost of Yotei состоится 2 октября эксклюзивно для PlayStation 5. Предзагрузка начнётся 25 сентября, а обзоры выйдут за неделю до запуска. Дополнительные детали можно найти в летних геймплейных презентациях и интервью с разработчиками.