
Представьте себе божественную канцелярию, где решаются судьбы человечества, а за стойкой бара подают напитки мифическим существам. 😊 Именно в такой атмосфере разворачивается действие Holy Deadline — визуальной новеллы от российских инди-разработчиков, которая уже успела обрасти культом среди ценителей нестандартных проектов. Редакция сайта geekfan.site делится эксклюзивными деталями о проекте, который обещает перевернуть представление о нарративных играх.
Концепция и игровой процесс
Holy Deadline предлагает игрокам погрузиться в роль Айона — полубога и сына Яхве, который возвращается из земного отпуска на работу в Небесную Канцелярию. 😇 Его задача — рассудить развод Адама и Евы всего за одну неделю, что звучит как настоящая божественная дилемма. Игра сочетает элементы визуальной новеллы с мини-играми, создавая уникальный геймплейный опыт.
Сюжет разворачивается в сюрреалистичном мире, где бар на краю Небес меняется каждую ночь, а за главным героем кто-то постоянно наблюдает. 👁️🗨️ Это создает атмосферу таинственности и загадочности, которая держит игрока в напряжении от начала до конца.
Команда разработчиков и вдохновение
По словам главы студии Sunday Morning Meet-up Ирины Русаковой, команда состоит из трех основных специалистов и двух нарративных дизайнеров на частичной занятости. 🧠 Все участники проекта из Москвы, познакомились во время обучения в магистратуре и объединились вокруг оригинальной концепции.
Ирина отмечает, что вдохновение для игры черпалось из мифологических и философских источников, что придает проекту глубину и многогранность. 💫 Разработчики стремились создать не просто развлекательный продукт, а произведение, заставляющее задуматься о вечных вопросах.
Планы на релиз и платформы
Ориентировочная дата выхода Holy Deadline — лето 2026 года. 🗓️ На данный момент разработчики не планируют значительных изменений в графике, но оставляют место для возможных корректировок.
Игра initially будет доступна только на ПК, однако разработчики не исключают портирования на мобильные платформы в будущем. 📱 Формат визуальной новеллы идеально подходит для мобильных устройств, что открывает дополнительные перспективы для проекта.
Будущее вселенной и впечатления от фестиваля
После релиза Holy Deadline команда планирует расширение вселенной и создание серии игр в том же сеттинге. 🌌 Возможен выход продуктов других жанров, что говорит о масштабных замыслах разработчиков.
На фестивале PLAYPORT FEST 2025 игра получила множество положительных отзывов и ярких реакций от публики. 🎉 Разработчики отмечают удобство организации мероприятия и ценность полученных замечаний по пользовательскому опытию, которые уже взяты в работу.
