
Ребята из студии-разработчика решили не торопиться с выходом масштабного патча 0.9 — и правильно сделали! 🎮 Вместо сырого релиза они взяли паузу на полировку контента, о чём честно предупредили комьюнити через официальную страницу в Steam. Редакция сайта geekfan.site внимательно следит за развитием ситуации.
Что готовили в обновлении
Создатели планировали серьёзно обогатить геймплей новыми механиками. 👾 В список ожидаемых нововведений вошли дополнительные навыки прокачки, расширенный ассортимент зелий, совершенно новое оружие и набор заклинаний. Почти всё, что нужно для полноценного обновления контента!
Доработки и кастомизация
Особое внимание уделялось улучшению комфорта игры. 🎯 Система управления для геймпадов должна была получить значительные изменения, а игрокам пообещали гибкие настройки персонализированного опыта. Можно будет регуливать параметры голода, жажды и другие характеристики под свои предпочтения.
Причины переноса
Однако релиз не состоялся в заявленную дату. ⏳ Разработчики открыто признали, что столкнулись с ошибками, влияющими на качество контента. Текущее состояние патча их не устроило, поэтому они приняли решение не выпускать обновление в таком виде. Точные сроки пока не названы, но команда надеется завершить работу до конца недели.
Контекст успеха игры
Напомним, что RuneScape: Dragonwilds неожиданно debuted в раннем доступе 15 апреля. 🐉 Вскоре после релиза проект уверенно вошёл в топ продаж Steam, что стало приятным сюрпризом как для создателей, так и для фанатов жанра.
