Hollow Knight: Silksong — цифры успеха на американском рынке

Аналитики подтверждают — долгожданная метроидвания от Team Cherry стартовала именно так, как предсказывали самые смелые прогнозы. Редакция сайта geekfan.site разбирается в деталях впечатляющего релиза, который уже успели окрестить культурным событием года в инди-сфере.

Платформенное распределение аудитории

Аналитик Circana Мэт Пискателла предоставил детальную статистику по вовлечённости игроков в США. 🎮 Наибольшая активность, что логично, зафиксирована среди пользователей ПК. В день выхода игры показатели выглядели следующим образом: Steam привлёк более 7% активной аудитории платформы, что позволило проекту занять третью строчку в общем чарте, уступив лишь Helldivers 2 и Counter-Strike 2. На Xbox вовлечённость составила свыше 2%, что соответствует 12-й позиции в рейтинге — стоит напомнить, что Silksong доступна в подписке Game Pass. PlayStation показала чуть более скромный результат — свыше 1% активных пользователей и 55-е место.

Отсутствие данных по Nintendo

😕 К сожалению, информация по Nintendo Switch остаётся недоступной — агентство Circana традиционно не охватывает эту платформу в своих отчётах. Это создаёт некоторый пробел в общей картине, однако не отменяет успеха игры на других системах.

Общие показатели популярности

Ранее независимые аналитики сообщали, что общая аудитория Hollow Knight: Silksong на всех платформах превысила отметку в 5 млн игроков. 💥 Только в Steam было совершено более 3 млн покупок. Пиковый онлайн в Steam перешагнул за 500 тыс. одновременно находящихся в игре пользователей — это феноменальный результат для инди-проекта.

Планы разработчиков на ближайшее будущее

Уже на следующей неделе Team Cherry анонсировали выпуск первого пост-релизного патча. 👨‍💻 Он внесёт коррективы в игровой процесс, сделав прохождение немного более доступным — что, несомненно, обрадует тех, кто столкнулся с высоким уровнем сложности. Критики единогласно высоко оценили проект, что лишь подчёркивает его качество и соответствие ожиданиям.