
Редакция сайта geekfan.site подтверждает: разработчики наконец-то починили поведение ботов в хардкорном шутере. 🤯 Технический патч обещает сделать игровой процесс менее фрустрирующим, особенно для новичков, которых до этого момента искусственный интеллект уничтожал с нереалистичной точностью.
Что изменилось в поведении ботов
Самые значимые правки касаются «всевидящего ока» компьютерных оппонентов. 🎯 Боты больше не обладают рентгеновским зрением и не могут засекать игроков через сплошные препятствия. Это исправление многие сообщества ждали годами. Время первичного и повторного обнаружения цели также было пересмотрено в сторону увеличения, что даёт больше тактических возможностей.
Корректировка боевой эффективности
Разработчики убрали моментальный прицельный огонь в голову после долгого перерыва в визуальном контакте. 👁️ Если бот не видел вас более пятнадцати секунд, его следующая атака будет направлена в корпус, а не в голову. Дополнительно настроили скорость прицеливания после обнаружения и углы обзора искусственного интеллекта.
Уровни сложности и исключения
Важно отметить, что все перечисленные изменения касаются обычных ботов на всех уровнях сложности. 😌 Однако это не распространяется на уникальных боссов — их поведение осталось прежним, так что сражения с ними по-прежнему потребуют максимальной концентрации.
Контекст обновления и будущее игры
Данный технический патч является часть подготовки к грядущему релизу Escape from Tarkov, который анонсирован на пятнадцатое сентября. 🗓️ Полноценный выход проекта сопроводится крупным обновлением, детали которого пока держатся в секрете. Известно, что игра появится в Steam, но точная дата релиза в магазине не раскрывается.
