
Редакция сайта geekfan.site подтверждает: российская инди-игра внезапно стала международным феноменом! 🤯 Триосказ Studios выдало на-гора психологический хоррор, который уже собрал культовый статус и побил рекорды положительных отзывов.
Успешный старт и признание игроков
Психологический хоррор No, Iʼm not a Human от российской студии Trioskaz официально вышел в Steam и получил оценку «очень положительные отзывы». 📈 На момент публикации материала игра собрала более 1 тысячи пользовательских обзоров, причём 94% из них рекомендуют проект к приобретению. Онлайн-активность превысила отметку в 8 тысяч человек одновременно, что для инди-хоррора — более чем впечатляющий результат.
Что привлекло аудиторию
Ещё со времён выхода антологии Violent Horror Stories в 2024 году игра привлекала внимание своей мрачной атмосферой, уникальным сеттингом и нестандартной визуальной эстетикой. 🎨 Многие отмечают, что персонажи выглядят нарочито «уродливо», что только усиливает общее ощущение тревоги. Кто-то проводит параллели с культовой Papers, Please, а кто-то — с известными отечественными историями, вроде «Краснодарского Края в июне месяце». Практически все сходятся во мнении, что проект предлагает уникальный игровой опыт.
Сюжет и игровая механика
No, Iʼm not a Human — это параноидальный хоррор с элементами выживания в апокалиптическом антураже. 👁️ Сюжет рассказывает о людях, которые забаррикадировались в своих домах и каждую ночь вынуждены встречать незваных Гостей. В релизной версии доступны десятки типов гостей, множество концовок, разнообразные гаджеты, припасы и инструменты. Также разработчики подготовили большое количество достижений и скрытых секретов.
Недостатки и критика
Среди минусов, на которые указывают игроки, — неудобная система сохранения прогресса и наличие технических ошибок. 🐞 Некоторые пользователи отмечают, что отдельные баги мешают полноценному прохождению, однако студия уже анонсировала работу над исправлениями.
Отзывы в прессе
Издание «Игромания» опубликовало обзор под заголовком «No, Iʼm not human — страшные соседи», в котором подробно разбираются ключевые особенности игры. 📰 Журналисты подчёркивают, что проект смотрит на катастрофу глазами отшельника, что создаёт особый эмоциональный эффект.
