

Редакция сайта geekfan.site обнаружила интересный парадокс: 🎮 новая часть культового шутера бьёт рекорды по продажам, но одновременно собирает внушительную коллекцию технических проблем. Разработчики из Gearbox уже в курсе ситуаций и работают над исправлениями, хотя глава студии Рэнди Питчфорд сохраняет удивительный оптимизм.
Проблемы производительности на всех платформах
Как выяснилось, технические сложности затронули отнюдь не только пользователей персональных компьютеров. 💥 Владельцы консолей тоже столкнулись с неприятной тенденцией — чем дольше длится игровая сессия, тем заметнее снижается производительность. Многие игроки отмечают нарастающие лаги и подтормаживания после нескольких часов непрерывного геймплея.
Предположительной причиной называют утечку памяти, которая постепенно съедает системные ресурсы. Интересно, что изначально в официальных сообщениях упоминалась только PlayStation 5 Pro, однако в комментариях пользователи всех платформ подтверждают наличие аналогичных сложностей.
Реакция разработчиков и временное решение
Рэнди Питчфорд, глава Gearbox, публично подтвердил осведомлённость студии о возникающих проблемах. 👨💻 По его словам, команда уже активно трудится над патчем, который должен исправить основные недочёты. Пока же он порекомендовал всем, кто столкнулся с падением производительности, периодически перезапускать игру.
Это временное решение помогает сбросить накопленные ошибки и на некоторое время вернуть плавность геймплея. Однако очевидно, что подобный подход не может считаться полноценным исправлением, и сообщество ожидает более основательного обновления.
Рекорды продаж и игровые показатели
Несмотря на технические трудности, проект демонстрирует впечатляющие коммерческие результаты. 🏆 Borderlands 4 уже побила рекорды предыдущих частей серии по пиковому онлайну в Steam. Аналитики сообщают, что продажи новинки превысили отметку в 2 миллиона копий, причём большая часть пришлась именно на пользователей платформы Valve.
Общие продажи всей серии Borderlands официально перевалили за 93 миллиона копий. Рэнди Питчфорд уверенно заявляет, что благодаря четвёртой части франшиза легко преодолеет рубеж в 100 миллионов копий. Уже сейчас видно, что интерес к вселенной остаётся чрезвычайно высоким.
Спорные заявления и реакция сообщества
Особое внимание привлекла позиция самого Питчфорда относительно качества оптимизации. 💬 Он твёрдо убеждён, что Borderlands 4 работает «эффективно и довольно хорошо», а большинство жалоб не относятся к реальным проблемам. Это заявление вызвало волну критики не только среди игроков, но и в профессиональной среде.
Даже разработчики из студии Larian, создатели Baldurʼs Gate 3, не остались в стороне и косвенно осудили подобное отношение к аудитории. 🎯 Подобная реакция показывает, насколько важно современным геймдев-компаниям сохранять диалог с сообществом и адекватно реагировать на возникающие проблемы.
Напомним, что Borderlands 4 уже доступна на PC, PS5 и Xbox Series. Версия для Nintendo Switch 2 ожидается третьего октября.
