



Команда разработчиков продолжает радовать поклонников серии эксклюзивными материалами — на этот речь идёт о визуальной составляющей проекта. Редакция сайта geekfan.site внимательно изучила свежие концепт-арты и готова рассказать, как создаётся атмосфера будущего хита.
Процесс создания игровых локаций
🎨 После формирования базовой структуры уровня методом whiteboxing, художники приступают к наложению детализированных элементов. Представленные иллюстрации демонстрируют этот процесс — хотя финальная версия может отличаться, некоторые композиции покажутся знакомыми внимательным фанатам франшизы.
Дизайн городского пространства и объектов
🏙️ Разработчики уделяют особое внимание проработке урбанистической среды. Креативный подход включает генерацию идей вроде футуристических транспортных систем в стиле токийских небоскрёбов и детализированной рекламы на билбордах. Такой подход позволяет создать максимально убедительный и живой игровой мир.
Визуальные эффекты в бою
⚔️ Один из ключевых элементов геймплея — динамичная система визуальных эффектов. Красный экран, который появляется во время атак, имеет универсальную основу, но индивидуально адаптирован для каждого типа оружия и противника. Для боссов создаются специальные макеты, обеспечивающие зрелищность поединков.
Сюжетные и временные рамки
📅 Действие игры разворачивается через несколько лет после событий третьей части. Игрокам предстоит взять на себя роль молодого ниндзя Якумо, который противостоит кибернетическим солдатам и сверхъестественным угрозам в попытке предотвратить глобальную катастрофу. Судьба мира оказывается в руках героя, чья судьба тесно переплетена с легендарным Рю Хаябусой.
Официальный релиз запланирован на 21 октября — проект выйдет на PC, PS5 и Xbox Series. Недавно опубликованный геймплей продолжительностью 13 минут лишь подтверждает — нас ждёт качественный экшен с продуманной визуальной составляющей.
