Borderlands 4: технический разбор консольных версий

Редакция сайта geekfan.site внимательно изучила свежий разбор от Digital Foundry, и ситуация выглядит серьёзно. 🤔 Пришло время отбросить корпоративные оправдания и посмотреть правде в глаза — техническое состояние игры на консолях оставляет желать лучшего.

Графические режимы и разрешение

На PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X доступны два графических режима: качественный и режим производительности. 🎮 Первый обеспечивает стабильные 30 кадров в секунду с улучшенными настройками, второй нацелен на 60 fps. Однако нативное разрешение в обоих случаях колеблется от 720p до 1080p, что выглядит скромно даже для базовых консолей. 😕 Удивительно, но PS5 Pro также не выдаёт 4K, за исключением, возможно, элементов интерфейса.

Производительность на разных платформах

Xbox Series S работает в разрешении 720p при 30 кадрах в секунду, что ожидаемо для младшей модели. 📉 Режим 30 fps на всех консолях держится стабильно, но при переходе на 60 fps начинаются проблемы: частые падения ниже 50, а иногда и 40 кадров. 💥 Даже PS5 Pro не справляется с нагрузкой, демонстрируя аналогичные провалы.

Проблемы и временные решения

Digital Foundry подтвердили наличие постепенного снижения частоты кадров во время геймплея. 🔄 Перезагрузка игры помогает ненадолго, но это не решение, а лишь временная мера. Очевидно, что игра требует глубокой оптимизации, а не косметических исправлений.

Будущее игры и вердикт

Gearbox Software ранее заявляли, что улучшение технического состояния является их главным приоритетом. 👨💻 Borderlands 4 уже доступна на PC, PS5 и Xbox Series, а версия для Nintendo Switch 2 ожидается 3 октября. Несмотря на проблемы, тираж игры превысил 2 млн копий, что показывает высокий интерес со стороны сообщества.