
Capcom снова на высоте, ребята! 🚀 Только что выкатили новый геймплейный ролик по Pragmata — своему загадочному научно-фантастическому проекту. Вместо того чтобы просто показывать стрельбу, разработчики решили продемонстрировать, как будет устроен отдых между миссиями. И это выглядит чертовски интересно! Редакция сайта geekfan.site уже в предвкушении, ведь игра обещает не просто линейный экшен, а нечто с настоящей глубиной.
Убежище как центр операций
В свежем видео Capcom подробно показала Shelter — убежище, где главный герой Хью и его юная спутница Диана могут перевести дух. 🏠 Это не просто меню паузы, а полноценная локация, где можно взаимодействовать с окружением. Именно здесь игроки будут планировать свои следующие шаги перед выходом в опасный мир Pragmata.
Особое внимание уделено футуристическому устройству, напоминающему 3D-принтер. На нем можно улучшать экипировку. В меню апгрейда видны отдельные ветки для оружия, хакерских модулей и различных гаджетов. 💡 Интересно, что для улучшений требуется несколько типов ресурсов, а каждый предмет можно прокачивать поэтапно.
Стратегия улучшения снаряжения
Система апгрейда в Pragmata продумана основательно. Например, хакерский узел под названием Decode имеет целых три уровня улучшения. С каждым новым уровнем его эффективность против врагов возрастает. 🧠 Это намекает на важность стратегического выбора: во что вкладывать ценные ресурсы в первую очередь.
То же самое касается и оружия. Игроку предстоит выбирать между разными типами вооружения — от стандартных лазерных винтовок до более экзотических инструментов, создающих поля с негативными эффектами. Такое разнообразие — прямой путь к созданию уникального стиля игры.
Симбиоз в бою: Хью и Диана в действии
Ключевая особенность геймплея — это взаимодействие между Хью и Дианой. 👥 Пока главный герой ведет огонь из своего оружия, его спутница занимается взломом противников. Ее хакерские способности представлены в виде небольших головоломок, решение которых наносит урон врагам.
Такой тандемный подход создает динамичный и разнообразный бой. Игроку нужно не просто стрелять, но и грамотно использовать возможности Дианы, выбирая подходящие моменты для хакерских атак. Это обещает сделать каждый бой непохожим на предыдущий.
Технологии за кулисами разработки
Capcom не скрывает, что для достижения желаемого качества пришлось потрудиться. 🛠️ Ранее студия сообщала о доработках собственного движка RE Engine. Эти улучшения были необходимы, в частности, для реалистичной симуляции волос таких персонажей, как Диана. Это говорит о серьезном подходе к визуальной составляющей проекта.
Ожидания от игры высоки, и студия, судя по всему, готова их оправдать. Детальная проработка как геймплейных систем, так и графики, вселяет уверенность в качестве финального продукта.
Дорога к релизу в 2026 году
Финальная часть ролика напомнила поклонникам о планах на релиз. 🗓️ Ожидается, что Pragmata выйдет в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Несмотря на достаточно отдаленную дату, Capcom продолжает постепенно приоткрывать завесу тайны над своим проектом, поддерживая интерес аудитории.
