
Редакция сайта geekfan.site в курсе: на Tokyo Game Show 2025 разработчики из Everstone Studio не просто кинули в толпу сочный ролик по Where Winds Meet, а основательно раскрыли карты. 🎮 Речь зашла о фундаментальных вещах — о том, как они воплощают китайское фэнтези в жизнь и что ждет игроков после старта продаж. И да, главной звездой трейлера стал не меч, а самый что ни на есть обычный… зонт.
Красота и клинки: что такое уся на самом деле
Создатели игры сразу расставили точки над «i». Многие ошибочно путают жанр уся с кунг-фу. 👊 Но это в корне неверно! Если кунг-фу — это про дисциплину и приземленные приемы, то уся — это сплав боевого мастерства, глубокой философии и откровенно зрелищной эстетики. Боевая система в Where Winds Meet строится именно на этих трех китах.
Неожиданный герой: почему оружием стал зонт
Из всего арсенала — клинков, копий и метательных снарядов — разработчики особо выделили именно зонт. По их словам, этот предмет идеально олицетворяет всю суть жанра. ☂️ «Он сочетает в себе реальность и фантазию, красоту и смертельную опасность. Он может быть смертоносным оружием, превращаться в надежный щит, атаковать самостоятельно или стать вашим партнером в танце боя», — пояснил ведущий дизайнер проекта. Зонт даже позволяет парить над полем брани, чтобы обрушить удар с высоты.
Киношная постановка: как создавали реализм боя
Чтобы добиться максимальной зрелищности и достоверности (в рамках фэнтезийного уся, разумеется), команда привлекла к работе гонконгского режиссера Вэй Тунга, известного по таким фильмам, как «Круто сваренные» и «Выход Дракона». 🎥 Именно он отвечал за постановку боевых сцен. А для полного погружения пригласили реальных мастеров боевых искусств, которые участвовали в захвате движений.
Планы на будущее: модель сезонов и развитие сюжета
После релиза игра будет жить и развиваться по модели сезонов, каждый из которых продлится примерно три месяца. 🗓️ Стартовый сезон познакомит игроков с двумя регионами, их уникальными историями и позволит раскрыть прошлое главного героя. Дальше — больше: новые сезоны будут приносить продолжение основной истории, дополнительных персонажей, временные активности и другой контент.
Философия разработчиков: строить мир вместе с игроками
Для студии Everstone этот проект — не просто продукт. «Where Winds Meet для нас — это приглашение в мир уся, каким мы его всегда видели. 🍃 Мы намерены постоянно улучшать игру, основываясь на фидбэке от сообщества. Это наш способ строить этот мир вместе с игроками, а не в одиночку для них», — поделились разработчики.
Глобальный релиз Where Winds Meet на PC и PlayStation 5 запланирован на 14 ноября. Ранее студия уже показывала геймплей, демонстрирующий жизнь в открытом мире, и трейлер, сфокусированный на истории одного из генералов.
