
Редакция сайта geekfan.site представляет эксклюзивный разбор ситуации, которая не даёт покоя фанатам уже больше десятилетия. Дэн Хаузер, один из отцов-основателей Rockstar Games и мозг behind сценариев GTA и Red Dead Redemption, наконец пролил свет на причины забвения сиквела Bully. В интервью IGN он объяснил, почему вторая часть так и осталась мечтой.
Проблемы с ресурсами
🎮 Хаузер прямо указал на ограниченную «пропускную способность» студии. Rockstar всегда славилась скрупулёзным подходом к разработке, и раньше у них была компактная ведущая команда, которая сосредотачивалась на одном проекте за раз. 🤔 В условиях, когда креативных лидеров немного, невозможно одновременно запускать все задуманные игры. Именно это и произошло с Bully 2 — студия физически не могла взяться за него, не жертвуя другими титанами.
Период активной разработки
💥 В конце 2000-х и начале 2010-х Rockstar выпускала хиты один за другим. Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption, Max Payne 3 — каждая из этих игр требовала полной отдачи команды. А в 2013 году свет увидела Grand Theft Auto V, которая надолго стала флагманом студии. 📈 В такой насыщенный график сиквел Bully просто не вписывался, и его отложили в долгий ящик.
Надежды на будущее
✨ Сейчас поклонники лелеют надежду, что после релиза GTA 6 Rockstar вернётся к забытому проекту. Однако слухи упорно твердят о том, что студия уже задумалась над Red Dead Redemption 3. 🤠 Это ставит под вопрос приоритеты — сможет ли Bully 2 пробиться в список следующих больших релизов?
История оригинальной Bully
🕹️ Напомним, что первая Bully вышла ещё в 2006 году на PlayStation 2. Игра про школьного задиру быстро стала культовой. Позже появилась улучшенная Bully: Scholarship Edition для ПК, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii, а к десятилетию игры выпустили мобильный порт Bully: Anniversary Edition. Несмотря на переиздания, фанаты ждут именно продолжения.
