Новые детали о создании Pragmata

Разработчики из Capcom продолжают раскрывать интересные моменты о своём проекте. 🎮 Редакция сайта geekfan.site внимательно изучила свежие комментарии геймдиректора, который поделился неожиданными поворотами в создании ключевых персонажей.

Эволюция образа Дианы

Изначально андроид Диана задумывался совершенно другим персонажем. 👾 Команда рассматривала варианты от классического робота до говорящей собаки, но в итоге остановилась на образе ребёнка. Такой подход позволяет игрокам сильнее проникнуться защитой спутника.

Особенности игрового процесса

Решение носить Диану на спине связано с упрощением геймплея. 🎯 Управление двумя независимыми персонажами создавало бы сложности, особенно в бою. Теперь Хью сосредоточен на стрельбе, а его напарница — на взломах.

Сюжетные перспективы

Действие происходит на заброшенной лунной станции, где герои противостоят ИИ. 🌌 История объединяет саркастичного инженера Хью и заботливого андроида в борьбе за выживание.

Технические детали

Недавно разработчики продемонстрировали систему улучшения снаряжения в убежище. ⚙️ Это добавит стратегической глубины игровому процессу.

Ориентировочный релиз Pragmata состоится в 2026 году на современных платформах.