
Редакция сайта geekfan.site разбирается в нюансах портирования хоррора на новую портативную платформу. Разработчики поделились деталями процесса, который, по их словам, прошёл без серьёзных сложностей.
Подход к разработке
🎮 Геймдиректор Коси Наканиси пояснил, что игру не пришлось урезать для Nintendo Switch 2. С самого начала её создавали как адаптивную под разные устройства. Это позволило избежать многих типичных проблем.
Роль Capcom
🤝 Наканиси отдельно отметил вклад специалистов из Capcom. Их помощь значительно облегчила процесс разработки. Сам он охарактеризовал ход работы как довольно гладкий.
Реакция команды
✨ Разработчики остались довольны финальным результатом. По словам геймдиректора, итог их приятно удивил, особенно учитывая специфику портативного железа.
Мнение экспертов
📉 А вот специалисты Digital Foundry оказались не столь оптимистичны. В своём анализе они указали на низкое разрешение и скромное качество текстур в версии для Switch 2.
Ожидания от игры
🏚️ Напомним, релиз Resident Evil Requiem запланирован на 27 февраля 2026 года. Игра выйдет на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Авторы обещают показать ранее неизвестные локации Раккун-Сити.
