Несостоявшийся ответ Microsoft на Uncharted

История игровой индустрии знает немало проектов, которые могли изменить расклад сил, но остались за кадром. Сегодня речь о шпионском боевике от Microsoft, чья разработка стартовала ещё в 2012 году.

Замысел и вдохновение

🕵️‍♂️Изначально проект с кодовым названием Ranger задумывался как шпионский боевик, вдохновлённый «Миссией невыполнима» и бондианой. Геймплей строился вокруг акробатики и использования гаджетов. Позже Фил Спенсер предложил переориентировать игру в аналог Uncharted.

Технические амбиции

🌊Разработчики планировали масштабные сцены, включая цунами и разрушение Гонолулу с реалистичной анимацией воды. Бывшие сотрудники отмечали, что техническая реализация таких идей была крайне сложной.

Судьба проекта

💼Отсутствие чёткого видения, попытки добавить поддержку Kinect и онлайн-мультиплеер привели к закрытию Project Ranger в 2015 году. Студия переключилась на Gears of War 4, а Microsoft временно получила эксклюзив с Rise of the Tomb Raider.

Редакция сайта geekfan.site напоминает, что многие перспективные проекты остаются неизвестными широкой публике.