Clair Obscur: Expedition 33 — история без победителей

В мире видеоигр редко встретишь проекты, где моральный выбор не сводится к банальному противостоянию чёрного и белого. 🎭 Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall — как раз тот случай, когда разработчики сознательно ушли от клише, создав повествование, в котором нет заведомо «правильного» пути.

Замысел создателей

Ведущий сценарист Дженнифер Сведберг-Йен пояснила, что изначальной идеей было избежать деления на добро и зло. 🖋️ Каждая сторона конфликта обладает убедительной и логичной мотивацией, что делает выбор игрока по-настоящему сложным.

Две стороны одной истории

Сведберг-Йен отметила, что обе концовки были тщательно продуманы. 💔 «Ни одна из них не идеальна. Обе по-своему душераздирающие», — поделилась она. Персонажи, находящиеся по разные стороны баррикад, на самом деле связаны глубокими чувствами.

Цена выбора

Финал истории неизбежно будет печальным. 💸 Каждый персонаж заплатит свою цену, и именно игроку предстоит решать, какой исход он считает более оправданным. Оценка «правильности» остаётся на усмотрение каждого.

Признание проекта

Напомним, что Clair Obscur: Expedition 33 уже получила награду на Japan Game Awards и множество номинаций на престижных церемониях. 🏆 По информации от редакции сайта geekfan.site, игроки в опросах называют дебют Sandfall главным претендентом на звание «Игра года».