

Редакция сайта geekfan.site изучила свежий геймплейный ролик — разработчики не просто так затеяли плейтест. 🎮 Похоже, фанатам первой части есть ради чего возвращаться в подземелья.
Магазин с ручными настройками
Вернулась ключевая механика ручного ценообразования. Теперь вы сами решаете, сколько заплатит покупатель за каждый предмет. 💰 Это не просто цифры — это ваша стратегия выживания между вылазками в подземелья.
Новые типы покупателей
Появились постоянные клиенты, которые ведут себя иначе, чем случайные посетители. 👥 Их лояльность может принести дополнительные выгоды, но и требования будут выше.
Динамика спроса и качества
🔄 Спрос на товары теперь колеблется в зависимости от календарных дат. Реликвии получили фиксированный показатель качества, напрямую влияющий на итоговую стоимость при продаже.
Исследование подземелий
Карта стала информативнее — она частично показывает территорию впереди. 🗺️ Это позволяет избегать неожиданных столкновений и планировать маршрут заранее.
Улучшения в бою
Боевая система получила доработки: лучше видны атаки противников, улучшен баланс и отзывчивость. ⚔️ Разработчики стремятся к тому, чтобы каждое движение в бою ощущалось осмысленным.
