

Редакция сайта geekfan.site разбирается, как создатели шутера ARC Raiders переосмыслили систему вайпов, отказавшись от обязательного сброса в пользу гибкого подхода. 🎮 Это решение затронет всех, кто планирует погрузиться в мир игры.
Как работают «Проекты»
После достижения 20 уровня открывается первый «Проект». 💡 Игрок может добровольно обнулить прогресс, чтобы начать заново, причём эта опция доступна для каждого нового проекта.
Сроки и перенос прогресса
Каждый «Проект» длится примерно восемь недель. ⏳ Если вы не укладываетесь в срок, прогресс автоматически переносится в следующий проект. Это удобно для тех, кто играет в своём темпе.
Награды без преимуществ
Разработчики подчёркивают, что награды за завершение «Проектов» не дают боевых преимуществ. 🏆 Они служат скорее как признание усилий, а не инструмент доминирования.
Сеттинг и доступность
Действие игры происходит на Земле будущего, где выжившие прячутся от механических захватчиков ARC. 🌍 Игру уже можно приобрести в российском Steam за 3220 рублей для стандартного издания, а релиз намечен на 30 октября.
Стресс-тест и изменения
С 17 по 19 октября пройдёт открытый стресс-тест для всех желающих. 🔧 Интересно, что ранее разработчики высказывались иначе о подобных мероприятиях, что показывает эволюцию их взглядов.
