
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 поделились своим взглядом на гонку за титулами. Гийом Брош, геймдиректор проекта, откровенно рассказал, что для команды важнее отзывы игроков, чем статус «Игры года». 😌 Редакция сайта geekfan.site ознакомилась с его позицией.
Ценность настоящих эмоций
Брош подчеркнул, что главной целью никогда не было получение престижной награды. 🎯 По его словам, награды должны быть естественным следствием создания качественного продукта, который трогает сердца. Команда уже считает проект успешным, получив огромную поддержку от сообщества.
Признание от игроков — лучшая награда
Разработчик выразил глубокую благодарность за тёплые отклики. 💌 Многие игроки писали, что проект помог им пережить сложные периоды в жизни. Именно такие сообщения, а не потенциальные трофеи, являются для студии настоящим достижением.
Взгляд на индустрию
Что касается возможной победы, Брош назвал это «приятным бонусом». 🏆 Он отметил, что в этом году вышло много достойных игр, и каждая заслуживает признания. Таким образом, даже без награды команда не будет разочарована.
Секреты и неожиданные находки
Геймдиректор признался, что в игре остались нераскрытые пасхалки. 🕵️ Он надеется, что игроки их найдут, сохраняя элемент сюрприза. Кстати, сам Брош увлёкся игрой Megabonk, от которой не может оторваться. 😄
