
Редакция сайта geekfan.site изучила свежий дневник разработчиков, где те без прикрас раскрыли свои подходы к созданию игрового арсенала. Получилось довольно информативно.
Историческая точность и игровая услада
Авторы делали ставку на достоверное оружие, соответствующее периоду. 🎯 Однако его слегка «приукрасили» для большего удовольствия от процесса. Модели выглядят солидно и стреляют так, чтобы это радовало глаз.
Прогрессия и запретные плоды
В игре будет система улучшения оружия. 🔧 Игрокам доступны классические образцы, например, автоматический пулемёт. 👽 А вот инопланетные технологии использовать не разрешат — разработчики сочли это слишком рискованным для баланса.
Реализм против игровых условностей
Создатели стремятся к правдоподобию, но в рамках разумного. 💊 К примеру, с обычных волков аптечки могут и выпасть, а вот патроны — уже нет. Это небольшая уступка в пользу геймплея.
Оружие в деле
В дневнике можно найти видео, где показана стрельба из настоящего оружия, которое появится в проекте. 🎬 Например, из винтовки Мосина и карабина Rossi 92. Это даёт представление о том, как всё будет выглядеть в игре.
Дата выхода «Войны Миров: Сибирь» пока остаётся загадкой. Ранее студия уже рассказывала о кастинге актёров и тонкостях съёмки роликов.
