Судьба фанатского ремейка Oblivion после релиза официального обновления

Ребята из Eurogamer пообщались с создателями народного ремейка Skyblivion — и те наконец-то выдохнули. 😌 Оказалось, что официальный релиз от Bethesda не стал для них проблемой, а наоборот — снял напряжение.

Неожиданное совпадение

👀 Слухи о ремастере Oblivion ходили давно, но команда Skyblivion не знала, чего ждать. Они опасались, что Bethesda выпустит что-то похожее на их проект и возникнет конфликт. К счастью, официальная версия оказалась точным ремастером, а их работа — чем-то совершенно иным.

Реакция разработчиков

🗣️ «Мы увидели релиз и поняли — это просто графика получше, а мы делаем нечто большее», — пояснил бывший дизайнер проекта Dee Keyes. 👨‍💻 Для команды это стало зелёным светом для продолжения работы.

Сложности разработки

⚙️ Ранее Dee Keyes раскритиковал коллег за слишком жёсткие сроки — хотелось успеть к 2025 году. Это вызывало переработки. 😮‍💨 Но теперь, кажется, можно выдохнуть и двигаться без лишней спешки.

Что дальше?

🎮 Недавно команда показала первые 15 минут геймплея — фанаты оценили. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий и верит, что у проекта есть будущее. ✨