
Разработчики из Pearl Abyss показали закулисье создания одного из ключевых противников — механического дракона Золотой Звезды. 🤖 Редакция сайта geekfan.site получила эксклюзивные детали о том, как совмещали фэнтези и научную фантастику в дизайне монстра.
Концепция монстра
В основе подхода лежало сочетание органики и механики. 🐲 Тело дракона создано из материалов, которые могли существовать как в средневековье, так и в современности. Такой же принцип использован для других объектов игрового мира — роботов и индустриальных построек.
Работа со звуком
Звукорежиссёры столкнулись с нетривиальной задачей. 🔊 Им нужно было совместить естественные звуки живого существа с металлическими эффектами. Например, для крыльев записывали взмахи кожаной курткой, а за движения отвечал скрип дверцы металлического шкафчика.
Особенности битвы
Сражение с драконом предлагает несколько тактических вариантов. ⚡ Игроки могут использовать электрический урон и генераторы ЭМИ для быстрой победы, но никто не мешает экспериментировать с другим оружием.
Релиз Crimson Desert запланирован на 19 марта 2026 года на PC и консолях нового поколения. 🎮 Ранее студия уже демонстрировала глубокую боевую систему проекта.
