Редакция сайта geekfan.site продолжает следить за проектом, который ломает стереотипы. Разработчики Yacht Club Games решили отойти от привычной формулы и создали нечто среднее между классическими приключениями и сложными боевыми системами.
Особенности игрового мира
🎮 Несмотря на ретро-стилистику, напоминающую игры The Legend of Zelda для Game Boy, здесь присутствует совершенно иная механика. Визуальная простота обманчива — за пиксельной графикой скрывается глубокая боевая система.
Новый подход к бою
⚔️ Создатели открыто заявляют: это не продолжение Shovel Knight. Основной акцент смещен с платформинга на тактический бой, где важнее занимать правильную позицию, чем просто отражать атаки. Как отметил сооснователь студии Шон Веласко, команда хотела создать проект с более сложной боевой механикой.
Источники вдохновения
🕸️ Разработчики проводят параллели с Bloodborne и Castlevania, но подчеркивают: это не полноценная соулс-игра. Здесь нет классического блока — только прыжок, закапывание и хлыст. Такой подход требует от игрока стратегического мышления и точного расчета движений.
Текущий статус проекта
📅 Напомним, релиз Mina the Hollower планировался на 31 октября для всех основных платформ, но был перенесен. Команда берет дополнительное время для полировки игры.
