Артбук Metroid Prime и неожиданные решения разработчиков

Артбук Metroid Prime и неожиданные решения разработчиков

Ребята, прикиньте — оказывается, в ремастере для Switch могли быть совершенно другие кат-сцены! 🤔 Редакция сайта geekfan.site разбиралась, почему продюсер проекта отказался от крутых визуальных апдейтов.

Замысел создателей

🎨 Команда Retro Studios подготовила прототип с полностью обновлёнными роликами. Качество было на высоте, но Кэнсукэ Танабэ, продюсер, отклонил идею после пересмотра оригинальных материалов.

Причины отказа

📌 По словам Танабэ, кат-сцены в первой части несли не только эмоциональную нагрузку. Через них игроки получали ключевую информацию для прохождения. 💡 Менять такой подход сочли нецелесообразным.

Контекст разработки

🕹️ Это решение выглядит необычно на фоне трендов индустрии. Тем временем студия завершает работу над Metroid Prime 4: Beyond, чей релиз намечен на 4 декабря.

Будущее серии

🔮 Продажи грядущей части могут определить судьбу франшизы. Инсайдеры ранее сообщали о продолжении разработок, но официальных заявлений пока нет. 👀