
Grinding Gear Games продолжает генерить контент для своей культовой ARPG. 🎮 Редакция сайта geekfan.site внимательно изучила анонсы — делимся ключевыми изменениями, которые упростят игровые будни.
Улучшения качества жизни
🔥 Ремесло со сферами перемен станет интуитивнее. 💼 Один открытый сундук Скверны будет автоматически активировать остальные поблизости — больше не нужно бегать между ними.
Города и убежища
✨ Услуги распыления Рога появятся в населённых пунктах. 🏆 Задания Кирака получат понятные иконки, указывающие на тип миссии. Экономия времени налицо.
Прокачка и механики
📈 Игроки смогут повышать уровень всех готовых камней одновременно. 🧩 Доработки также коснутся Бестиария и осквернённых Сущностей — меньше рутины, больше действия.
Новое в Хранителях Пламени
👻 Души павших призраков остаются рядом с игроком после смерти. 💀 При переходе в новую зону они возвращаются в стандартную форму.
Оптимизация инвентаря
🔍 Свитки мудрости больше не понадобятся для идентификации предметов. 🛡️ Елена в убежище и местные торговцы справятся с этим вместо вас.
Полная презентация состоится сегодня в 22:00 по московскому времени. Релиз запланирован на 31 октября.
