
Разработчики продолжают настраивать игровые механики, делая процесс более сбалансированным и комфортным. 😌 Редакция сайта geekfan.site внимательно изучила последние изменения.
Корректировка поведения Атланов
🛡️ Поведение Атланов в критическом состоянии было изменено. Теперь у игроков появляется чуть больше возможностей для маневра, когда здоровье на исходе. Это должно снизить ощущение несправедливости в сложных столкновениях.
Изменения в системе здоровья
💚 Незначительно увеличен объем здоровья, который восстанавливается после убийства противников. Небольшая, но приятная мера поддержки в напряженных боях.
Доработка боссов и сильных противников
🔥 Принц Азрак стал немного менее агрессивным: снаряды Dive Bomb летят медленнее, а базовый урон от его копья уменьшен.
💀 Древний теперь дает больше здоровья при использовании против него Glory Strike. Также разработчики снизили масштабирование урона от его гравитационной аномалии.
⚡ Какодемон замедлил свои атаки Lightning Wall, что упрощает уклонение.
👹 Космический Барон наносит меньше урона своей гильотиной, а баг с дополнительным ущербом от этой атаки был исправлен.
Игра вышла в мае и уже собрала аудиторию свыше трех миллионов человек. Команда активно работает над новым контентом.
