Создатель DayZ: путь от провала к успеху

История Дина Холла напоминает американские горки 🎢 — от оглушительного успеха до грани банкротства и обратно. Редакция сайта geekfan.site разбирается, как разработчик сумел перевернуть ситуацию с провалившимся проектом.

Сложный старт RocketWerkz

После ухода из DayZ Холл основал собственную студию с большими амбициями. 😅 Его кооперативный survival Icarus вышел в 2021 году с критическими багами. Игроки столкнулись даже с проблемой локализации — игра работала только на английском.

Борьба за выживание проекта

Финансы таяли на глазах. 💸 Холлу пришлось продать значительную долю компании Tencent. Студия оказалась на грани закрытия. Чтобы спасти положение, команда начала выпускать еженедельные обновления — недавно вышло уже 200-е по счету.

Неоднозначная реакция сообщества

Рейтинг игры в Steam улучшился до «в основном положительных», но недовольство осталось. 😠 Больше всего претензий к стоимости DLC — полный комплект контента обойдется примерно в 15 тысяч рублей.

Новые горизонты

Сейчас Icarus готовится к релизу на консолях, а RocketWerkz работает над двумя новыми проектами. 🚀 Холл признается, что только последние полтора года по-настоящему наслаждается управлением компанией.