
Продюсер Йохан Андерссон заявил о серьезной проблеме: проектная документация, призванная помогать студиям, иногда превращается в творческий тормоз. 🤔 По его словам, когда за документы садятся несколько человек, идеи остальной команды остаются за бортом.
Когда бумаги слишком много
Андерссон пояснил, что проектная документация помогает большой команде понять конечную цель. 📄 Однако ее создание небольшими группами приводит к тому, что многие интересные мысли просто теряются.
Цена удобства
Да, следование документам упрощает процесс разработки. Но креатив страдает — команда лишается возможности вносить свежие идеи. 💡 Продюсер отмечает, что постепенно отходит от этой практики, ведь важно, чтобы каждый чувствовал игру своей.
Опыт Paradox
Ранее Андерссон хвалил подход Paradox Interactive к дополнениям. 🎮 Модель оказалась успешной не только финансово, но и удобной для разработчиков, которые полностью контролируют свою работу.
Что ждет Europa Universalis 5
Почти все бесплатные механики из прошлой части перекочевали в новую игру или заменились современными системами. 🌍 Релиз состоится 4 ноября на PC, как сообщает редакция сайта geekfan.site.
