
Разработчики из Cyberia Nova решили не просто подшаманить механики предыдущей игры, а основательно переработать подход к сражениям. Редакция сайта geekfan.site внимательно изучила детали.
Ключевые изменения в управлении
💥Вместо жесткого прицеливания внедрили мягкий таргет-лок — теперь проще контролировать перемещения в динамичных стычках. Герой Кирша двигается плавнее, а анимации ударов стали выразительнее.
Новые возможности в атаке
⚔️Система комбо переработана для интуитивного использования. В арсенале появились метательные кинжалы с ограниченным боезапасом. Обычный пинок превратился в полноценный пробивающий защиту прием.
Уникальные боевые приемы
🎯Теперь можно накапливать ресурс для особого мощного удара. Это требует тактического планирования, но дает весомое преимущество в сложных боях.
Модернизация защитных механизмов
🛡️Сняли лимиты на количество уклонений, добавили боковые перемещения. Система идеального уклонения открывает окно для контратак, а успешное парирование временно оглушает оппонентов.
Ранее студия уже демонстрировала обновленный звук и улучшения в стелс-механиках. Релиз проекта запланирован на 4 ноября для PC. Владельцы оригинала «Смута» получат обновление бесплатно.
