Редакция сайта geekfan.site сообщает: Даниэль Вавра, легенда геймдева, прошёл новейшую RPG от Obsidian. Его вердикт — семь баллов, но с существенными оговорками. Разберёмся, почему мэтр индустрии остался разочарован.

Мнение профессионала

😐 Даниэль Вавра, создатель культовых проектов Mafia и Kingdom Come: Deliverance, завершил прохождение The Outer Worlds 2. Он выставил игре ровно семь баллов из десяти. По его словам, проект оказался технически грамотным, но лишённым свежих идей.

Проблема инноваций

🤔 Основная претензия разработчика — отсутствие революционных механик. Вавра отмечает: студия Obsidian, подарившая миру Fallout: New Vegas, использует формулы, созданные десятилетия назад. 🎮 В пример он привёл первые Fallout и Deus Ex — игры, которые в своё время действительно меняли индустрию.

Что не так с миром?

🌍 Геймдизайнеру не хватило в The Outer Worlds 2 по-настоящему живого мира. Его разочаровали обилие скриптовых сцен, частые загрузки и статичность окружения. 💡 Он мечтает о проектах, где окружение будет полноценно смоделировано, а не просто расставлено по сценарию.

Итоги и перспективы

📉 Вавра резюмирует: при всех ресурсах Microsoft и современных технологиях, студия не предложила ничего принципиально нового. 😌 Впрочем, он не отрицает, что игра может понравиться поклонникам жанра, ожидающим привычного геймплея.