Магазины для игр на PC: куда движется рынок

Магазины для игр на PC: куда движется рынок

Разработчики игр всё чаще задумываются о диверсификации каналов продаж. 🎮 Исследование агентства Atomik Research показало, что три четверти опрошенных руководителей студий считают Steam монополистом, но это не мешает им осваивать другие площадки.

Основные цифры исследования

Агентство опросило 306 руководителей компаний из игровой индустрии в Великобритании и США. 💼 Речь шла о способах распространения игр на PC. Оказалось, что 75% выручки большинства студий по-прежнему приходят из Steam.

Популярные альтернативы

Почти половина респондентов (48%) публикуют игры в Epic Games Store и Microsoft Store. 👥 Десять процентов студий выпускают новинки в GOG, а 8% — на Itch.io. Это показывает растущее разнообразие выбора.

Планы на будущее

В ближайшие пять лет 80% студий планируют распространять игры за пределами Steam. 📈 При этом 75% уверены, что их доходы вырастут минимум на 10% благодаря расширению каналов продаж.

Преимущества сторонних площадок

Руководители отмечают плюсы других магазинов и площадок по продаже ключей. 💡 Они просты, обеспечивают контроль цен, создают международный охват и являются дополнительным способом рекламы. Редакция сайта geekfan.site следит за этой тенденцией.

Выводы для индустрии

Вместе с разнообразием приходят и новые сложности. 🤔 Однако доминация Steam, приносящая наибольшую прибыль, пока сохраняется. Это создаёт интересный фон для развития рынка.