
Редакция сайта geekfan.site изучила архивные материалы IGN о невышедшем сиквеле культового слэшера. Оказалось, разработчики готовили настоящую игровую революцию с элементами блокбастера.
Новые горизонты геймплея
🎮 Основой вдохновения стала Uncharted 2. Команда хотела добавить зрелищные интерактивные сцены и кинематографичную подачу. Сюжет должен был выйти на первый план, сохранив при этом фирменный стиль серии.
Неожиданный поворот сюжета
🌅 Действие начиналось в райском саду, где Данте обретал семью. Однако идиллия быстро рушилась, отправляя героя в чистилище. Разработчики планировали десять новых локаций, каждая — со своей философией.
Эволюция боевой системы
⚔️ Помимо традиционных креста и косы, появились спецспособности. Герой мог совершать гигантские прыжки и даже подчинять волю противников. Каждый грех получал уникальное игровое воплощение.
Акробатика и исследование
🧗 Система скалолазания напоминала Tomb Raider — нужно было визуально определять точки опоры. В пещерах игроки находили воспоминания героя, где помогали NPC для искупления прошлых ошибок.
Грандиозная развязка
👹 Финальная битва с Люцифером создавалась по канонам голливудских блокбастеров. Сражение делилось на фазы, вдохновляясь дуэлью из «Супермена 2». Эпичный финал должен был стать кульминацией всей истории.
