Представьте себе мир, где механические создания оживают, а заброшенные заводы хранят секреты прошлого. Именно в такую реальность попадает Кейт Уокер во второй главе Syberia Remastered! 🌟 Комсомольск встречает её гудящими механизмами и потускневшими от времени стенами, но главное — здесь предстоит восстановить справедливость, вернуть украденные руки Оскара и раскрыть тайны, которые скрывает этот индустриальный гигант. Приготовьтесь к путешествию, где каждая деталь имеет значение, а неожиданные повороты сюжета заставят сердце биться чаще!

Заводка поезда и первая встреча с тайной

С чего же начинается это приключение? С самого начала главы мы оказываемся в поезде, который внезапно остановился. Выйдя на платформу, Кейт сталкивается с Оскаром — тем самым автоматом-проводником, который теперь сообщает неприятную новость: механизм требует завода. Интересно, почему эти остановки становятся регулярными? Может, в этом есть какой-то скрытый смысл?

Направляемся к гигантской статуе автомата, которая виднеется вдали. Поднявшись в диспетчерскую, находим несколько важных предметов: цилиндр Комсомольска, чертёж гигантского автомата и, что особенно важно, рукоять. После тщательного осмотра каждого из них подходим к панели управления. Вставляем рукоять в редуктор, перемещаем её вправо — и вот уже автомат приближается к поезду. Нажатие красной кнопки приводит к заветному результату: локомотив заведён! Но не спешите расслабляться — рукоять нужно вернуть влево перед спуском на платформу.

И тут происходит нечто странное! В короткой катсцене мы видим, как загадочный автомат убегает от поезда. У вас тоже возникло чувство, что с ним что-то не так? Кейт разделяет эти подозрения и возвращается внутрь проверить Оскара. Каков же ужас, когда она обнаруживает его связанным и… без рук! Да-да, вы не ослышались — тот самый автомат украл руки нашего механического спутника. Без них покинуть Комсомольск невозможно, а значит, начинается настоящая детективная история!

Спуск в шахту и новые открытия

После этого шокирующего открытия не забудьте взять автоген, лежащий под столом в купе Кейт. Кстати, если вам интересно погрузиться в атмосферу глубже, можете вставить цилиндр Комсомольска в пьедестал в центральном отсеке поезда — там вас ждёт любопытная запись. Но долго задерживаться нельзя — пора на улицу!

Спускаемся к нижней части экрана, где на земле виден рычаг. Активировав его, открываем спуск в шахту. И тут — звонок от Дэна! Кажется, он всегда звонит в самый неподходящий момент, не правда ли?

Внутри шахты царит кромешная тьма. Двигаться вперёд невозможно, а осмотр панели управления справа показывает, что не хватает детали. Возвращаемся к гигантской статуе и устанавливаем рукоять на среднее положение. Покидая диспетчерскую, замечаем возможность перепрыгнуть на соседнее здание. 🕵️‍♀️ Там находим стальное окно, которое расплавляем с помощью автогена. Внутри — свеча зажигания! Именно то, что нужно!

Возвращаем рукоять автомата в исходное положение и спешим обратно к панели в шахте. Устанавливаем свечу зажигания в пустое гнездо, тянем рычаг вправо — и вот уже шахта освещена! Теперь можно смело пройти к концу тоннеля, где нас ждёт лифт, поднимающий на верхний уровень.

В поисках похитителя и встреча с директором

Выйдя из шахты, Кейт попадает в огромное помещение фабрики. Двигаемся влево, поднимаемся по лестнице на сцену — и вот он, автоматон перед огромным органом! При ближайшем рассмотрении становится ясно: это именно у него руки Оскара! Но снять их пока невозможно… Зато можно взять отвёртку, лежащую рядом.

Спускаемся по лестнице и направляемся к выходу из шахты, повернув направо. На пути — лестница и вывеска. С помощью отвёртки откручиваем крепления и снимаем табличку. Поднимаемся по лестнице вверх и входим в помещение. И вот сюрприз! За мониторами сидит человек — директор Комсомольска Сергей Бородин. Оказывается, именно он управляет автоматоном и организовал кражу рук Оскара!

В разговоре он выдвигает условие: вернёт руки только если услышит, как поёт его возлюбленная — певица Елена Романски. Он с гордостью рассказывает о построенном для неё святилище и открывает доступ к новой комнате. Честно говоря, его одержимость вызывает одновременно и сочувствие, и тревогу…

Тайны святилища и неожиданные звонки

Спускаемся вниз и проходим вперёд — попадаем в то самое святилище, о котором говорил Бородин. Первое, что бросается в глаза — три манекена в нарядах разных цветов: красном, синем и пурпурном. На дальней стене — сундук с тремя вращающимися дисками.

Чтобы открыть его, устанавливаем цвета в последовательности: красный, синий, пурпурный. Внутри находим книгу поклонницы Елены Романски. Внимательное чтение открывает имя Франка Малковича — того самого человека, которого упоминала мать Кейт во время разговора в предыдущей главе! Неужели это просто совпадение?

Используем телефон — Кейт звонит матери, чтобы узнать больше о певице. И вот открытие: Елена Романски находится на отдыхе в лечебнице Аралбад! Возвращаемся к Бородину, рассказываем о находке. Он советует обратиться к «пьянице-старому дураку» на космодроме — тот якобы сможет помочь добраться до нужного места. После разговора Бородин опускает лифт к космодрому. Выходя из офиса, Кейт получает новый звонок от Дэна. Закончив разговор, она наконец поднимается на космодром.

Приключения на космодроме и знакомство с Борисом

Пройдя по территории космодрома, Кейт получает ещё один звонок — на этот раз от Оливии. После разговора поднимаемся по лестнице на верхний уровень, затем по другой лестнице — на платформу с дверью слева. За ней — комната пилота.

Внутри сидит Борис, бывший космонавт. Общаемся с ним, используя все доступные темы. Замечаем на полу бутылку водки — подбираем её. Борис, заметно пьяный, выходит подышать воздухом. Когда он покидает комнату, осматриваем полку над столом: находим ключ от машины и документ «Программа XP25». Выходим наружу — и в катсцене видим, как Борис оступается, падает в контейнер и засыпает. 😅

Подходим к панели управления впереди. Чтобы привести Бориса в чувство, выполняем последовательность: вставляем ключ машины в замок панели, переводим центральный рычаг влево, тянем левый рычаг вверх, поднимаем центральный рычаг вверх. Включается душ с холодной водой — Борис трезвеет! Общаемся с ним дважды, выбирая тему об Аралбаде. Он рассказывает, что дирижабль на космодроме запрограммирован на полёт именно туда.

Запуск дирижабля и исполнение мечты

После разговора проходим через большие ворота на стартовую площадку. Поворачиваем направо, поднимаемся на платформу с дирижаблем. У двери замечаем, что требуется ключ. Возвращаемся к Борису, снова говорим о дирижабле — он передаёт ключ! Открываем дверь, входим внутрь. Пытаемся потянуть за рычаг управления — механизм не реагирует! Через окно видим, как Борис направляется к площадке.

Выходим, находим его в левой части зоны. В разговоре Борис соглашается помочь, но при одном условии: Кейт должна помочь исполнить его мечту — взлететь к звёздам! На площадке действительно стоит огромная ракета — теперь предстоит разобраться, как её запустить.

Поднимаемся по металлической лестнице слева в комнату управления. Находим компьютер, на экране слева — ключ оператора. Используем его, чтобы запитать панель. Открываем крышку справа, соединяем провода одинакового цвета. Тянем рычаг на правой стороне панели — экран загорается!

Нажимаем первую кнопку под экраном, ждём зелёного индикатора. Нажимаем вторую кнопку. Компьютер издаёт сигнал: «Требуется образец крови». Снова нажимаем первую кнопку, открываем боковой отсек, забираем анализатор крови.

Спускаемся к Борису, разговариваем с ним — он отдаёт образец своей крови. Возвращаемся в комнату управления, вставляем анализатор крови в разъём, нажимаем вторую кнопку. Но компьютер отказывается принимать образец из-за чрезмерного содержания алкоголя! Что же делать?

Взаимодействуем со слотом повторно — Кейт самостоятельно добавляет каплю своей крови. Система принимает образец! Нажимаем третью кнопку — запускается катсцена. После её завершения нажимаем четвёртую кнопку — ракета стартует, исполняя мечту Бориса! Перед взлётом он бросает вниз рукоять, сообщая, что дирижабль нужно завести вручную. 🚀

После катсцены спускаемся на стартовую площадку, подбираем рукоять. Возвращаемся к месту, где впервые нашли Бориса. На другой стороне комнаты находим лестницу, ведущую вверх к сигнальной сирене. Устанавливаем рукоять в механизм сирены — активируется катсцена. Возвращаемся к дирижаблю, снова тянем за рычаг внутри — теперь механизм срабатывает! Дирижабль плавно поднимается, направляясь в сторону Аралбада. Редакция сайта geekfan.site отмечает, что это один из самых эмоциональных моментов игры, где техника и человеческие чувства переплетаются особенно тесно.