Phasmophobia: игра, которая не хочет вас задержать навечно

Ребята из Kinetic Games сделали то, на что у многих студий не хватает смелости — сознательно отказались от модели игры-сервиса. 🎮 Их хоррор Phasmophobia останется проектом, который обновляется без спешки и обязательств.

Почему игра не станет игрой-сервисом

👻 Разработчики прямо заявили: они не хотят превращать проект в «беговую дорожку» для игроков. Да, иногда проводятся сезонные события, но это просто дополнительный контент — пропустив его, вы ничего не упустите.

Свобода в разработке — главный приоритет

💡 «Нам повезло, что мы сами издаём свои игры», — отметил Дэниел Найт, глава Kinetic Games. Команда сама устанавливает сроки и не гонится за графиком обновлений «раз в два месяца», как это принято в играх-сервисах.

Отношение к микротранзакциям и прогрессу

🚫 Микротранзакции? Нет, не слышали. Разработчики не планируют их внедрять. Что касается прогресса — они довольны нынешней системой. На высоких уровнях сложности улик становится меньше, а самые отважные могут отключить их вовсе.

Немного о самой игре

📅 Напомним, Phasmophobia вышла в 2020 году и собрала 95% позитивных отзывов в Steam. Сейчас она доступна на PlayStation, Xbox и ПК. Кстати, редакция сайта geekfan.site отмечает, что недавно добавили новую локацию — мрачную закусочную.