

Ровно двенадцать часов назад мир хардкорных шутеров пополнился долгожданным релизом. Escape from Tarkov обрёл статус полноценной версии 1.0, выйдя за пределы собственной платформы на просторы Steam. 🎮 Редакция сайта geekfan.site отмечает, что запуск сопровождался традиционными для крупных проектов сложностями.
Популярность на новой платформе
Сразу после выхода в Steam, онлайн-показатели игры демонстрировали нестабильную динамику. 📈 После первоначального всплеска последовал спад, затем цифры вновь пошли вверх. На текущий момент в сервисе Valve одновременно находилось более 23 тысяч игроков.
Отзывы игроков
Если рассматривать общие оценки в Steam, то картина складывается скорее негативная. 🌍 Однако русскоязычное комьюнити проявило большую лояльность, выставляя проекту более высокие оценки. 💬 Основные претензии связаны с техническими неполадками.
Реакция разработчиков
Создатели из Battlestate Games оперативно отреагировали на ситуацию. 👨💻 Они опубликовали обращение, где поблагодарили пользователей за интерес и принесли извинения за возникшие неудобства. Для стабилизации работы были привлечены дополнительные технические специалисты.
Компенсация за неудобства
В своём последнем сообщении разработчики констатировали, что нагрузка на дата-центры в основном стабилизирована. ⚙️ Тем не менее, некоторые пользователи всё ещё сталкиваются с ошибками в лаунчере и во время игры. В знак благодарности за терпение всем игрокам будет начислена внутриигровая компенсация.
Предрелизная активность
Напомним, что незадолго до релиза студия представила сюжетный трейлер проекта. 🎥 Это произошло сразу после показа синематика и геймплейного ролика, что создало дополнительный ажиотаж вокруг запуска.
